Objekt
Erscheinungsbild
Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer Klasse. Durch den Aufruf des Konstruktor der zugehörigen Klasse wird ein solches Objekt erstellt. Dabei erhalten die Attribute des Objekts typischerweise bestimmte Startwerte.
Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11);