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Objekt

Aus Informatik Q1 Wiki

Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer Klasse. Durch den Aufruf des Konstruktors der zugehörigen Klasse wird ein solches Objekt erstellt. Dabei erhalten die Attribute des Objekts typischerweise bestimmte Startwerte.

Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11);