Beiträge von Benutzer „AL“
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Ein Benutzer mit 125 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 24. Oktober 2025 erstellt.
25. Oktober 2025
- 11:5811:58, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +375 Array Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5711:57, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Array Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5611:56, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +13 Array Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5611:56, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +102 Array Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5411:54, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +291 N Array Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Array ist eine Aneinanderreihung von gleichartigen Elementen, wobei auf die einzelnen Elemente mithilfe eines Index zugegriffen wird. Die Anzahl der Elemente eines einmal initialisierten Arrays ist fest vorgegeben und nicht veränderbar. Das erste Element hat per Definition den Index 0.“
- 11:5211:52, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Wiederholung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5211:52, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +2 Wiederholung Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5211:52, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1.836 N Wiederholung Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Algorithmus besteht häufig aus Anweisungsfolgen, die mehrmals ausgeführt werden müssen. Zu diesem Zweck wird die Kontrollstruktur Wiederholung (auch: Schleife oder Zyklus) verwendet. Man unterteilt eine Wiederholung in einen Kopf und einen Rumpf. Der Wiederholungskopf enthält eine Bedingung, die erfüllt sein muss, damit die Wiederholung in einen neuen Zyklus einsteigt. Der Rumpf besteht aus einer Anweisungsfolge, die so lange wiederholt…“
- 11:4011:40, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen 0 Zuweisung Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3911:39, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +747 N Zuweisung Die Seite wurde neu angelegt: „Durch eine Zuweisung wird ein konkreter Wert einer Variable zugeordnet. <syntaxhighlight lang="Java"> zahl = 5; </syntaxhighlight> Die Variable steht dort immer auf der <strong>linken</strong> Seite des Zuweisungssymbols <code>=</code>. Auf der rechten Seite der Zuweisung steht ein konkreter Wert oder ein Ausdruck, der einen Wert ermittelt. Mögliche Ausdrücke sind bspw.: * Angabe einer anderen Variable: <code>double zahl = andereVariable;</co…“
- 11:3311:33, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +155 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3111:31, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +28 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:2911:29, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +138 Algorithmus Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 11:2411:24, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +5 Algorithmus Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2411:24, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +250 Algorithmus Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2011:20, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +570 N Algorithmus Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Algorithmus ist eine Verarbeitungsvorschrift, die so präzise formuliert ist, dass sie von einem mechanisch oder elektronisch arbeitenden Gerät durchgeführt werden kann. Aus der Präzision der sprachlichen Darstellung eines Algorithmus muss die Abfolge der einzelnen Verarbeitungsschritte eindeutig hervorgehen. Hierbei sind Wahlmöglichkeiten zugelassen. Alle in einer Programmiersprache formulierten Verfahren sind somit nach der Definition Algorithm…“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:0210:02, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +181 Datentyp Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 10:0010:00, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +925 N Datentyp Die Seite wurde neu angelegt: „Datentypen definieren, welche Art von Daten in einer Variable gespeichert werden können bzw. welche Art von Daten eine Methode zurückgibt. Es wird dabei zwischen primitiven Datentypen, Objektdatentypen und Datenstrukturen unterschieden. <strong>Primitive Datentypen</strong> in Java (eine Auswahl): * <code>boolean</code> - Wahrheitswerte: true | false * <code>int</code> - Ganze Zahlen * <code>double</code> - Dezimalzahlen * <code>char</code> -…“
- 09:5509:55, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +678 N Variable Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Variable kann verschiedene Werte aufnehmen (daher der Name). Im Rahmen der Programmierung kann sie als eine Art Speicherzelle für Werte aufgefasst werden. Arten von Variablen sind Attribute, Parameter und <strong>lokale Variablen</strong>. Eine <strong>lokale Variable</strong> ist eine Variable, die innerhalb einer Methode deklariert und verwendet wird und nur hier ihre Gültigkeit hat. Bei jedem Methodenaufruf werden lokale Variablen…“ aktuell
- 09:5009:50, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Parameter Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:5009:50, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +321 N Parameter Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Parameter ist eine Variable die im Rahmen der Deklaration einer Methode verwendet wird. Für jeden Eingabewert einer Methode muss ein Parameter angegeben werden. <syntaxhighlight lang="java"> public void macheEtwasMethode(String parameter1, int parameter2, boolean parameter3) { } </syntaxhighlight>“
- 09:4809:48, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen −1 Objekt Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:4809:48, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +925 N Konstruktor Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode innerhalb einer Klasse. Der Konstruktor dient dazu, Objekte zu erstellen. Es ist somit die einzige Methode, die nur Bestandteil einer Klasse, nicht aber der zugehörigen Objekte ist. Ein Konstruktor muss den selben Bezeichner wie die zugehörige Klasse haben (auf Groß-Schreibung achten!) und darf keinen Rückgabedatentyp ausweisen. <syntaxhighlight lang="Java"> public Person(String pVor…“ aktuell
- 09:4009:40, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen 0 Deklaration Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:4009:40, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +506 N Deklaration Die Seite wurde neu angelegt: „Unter Deklaration versteht man die Angabe von Attributen, Parametern und Methoden im Rahmen der Implementierung einer Klasse. <strong>Angaben bei Attributen:</strong> * Datentyp * Sichtbarkeit (<code>private</code> oder <code>public</code>) <strong>Angabe bei Parametern, Attributen und lokalen Variablen:</strong> * Datentyp <strong>Angaben bei Methoden:</strong> * Rückgabedatentyp * Parmeterliste: Angabe all…“
- 09:3309:33, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:3309:33, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +18 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:3209:32, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1.082 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:2309:23, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +18 Methode Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2309:23, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +4 Attribut Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:2309:23, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen −1 Attribut Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2209:22, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +73 N Methode Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Methode beschreibt eine Fähigkeit der Objekte einer Klasse.“ Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:2109:21, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen −1 Attribut Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2109:21, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1 Attribut Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:2109:21, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen −44 Attribut Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:2009:20, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +1.029 N Attribut Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Attribut dient zur Beschreibung einer Eigenschaft einer Klasse und damit der daraus erstellten Objekte. Es kann als eine Art Speicherzelle für bestimmte Werte aufgefasst werden. Typische Eigenschaften sind beispielsweise Name, Alter, Kontostand. Auch die Verwaltung von Beziehungen zwischen Objekten, bspw. "Jeder Schueler hat einen Klassenlehrer" geschieht über Attribute (sogenannte Referenzattribute). Ein Attribut kann auch eine ganze…“
- 09:1209:12, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen 0 Klasse Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1209:12, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +129 Objekt Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:1109:11, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +223 N Objekt Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer Klasse. Jedes Attribut erhält einen konkreten Wert. <syntaxhighlight lang="Java"> Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11); </syntaxhighlight>“
- 09:0909:09, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +112 Klasse Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0709:07, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +100 Klasse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:0609:06, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +10 Klasse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:0509:05, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen +90 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0409:04, 25. Okt. 2025 Unterschied Versionen −543 Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
24. Oktober 2025
- 14:2314:23, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen −19.858 MediaWiki:Common.css Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „→Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen.: “ aktuell Markierung: Ersetzt
- 14:2314:23, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen +19.687 MediaWiki:Common.css Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:2114:21, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen +238 N MediaWiki:Common.css Die Seite wurde neu angelegt: „→Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen.: .syntaxhighlighter .kw1 { color: #0000FF; font-weight: bold; } .syntaxhighlighter .kw2 { color: #FF0000; } .syntaxhighlighter .com { color: #008000; font-style: italic; }“
- 14:0914:09, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen +526 Klasse Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:0614:06, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen +136 N Klasse Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Klasse ist der Bauplan bzw. die Vorlagen für ein Objekt. links|mini|Klassendiagramm“ Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:0414:04, 24. Okt. 2025 Unterschied Versionen +44 N Datei:UML Klassendiagramm Schueler.svg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell