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Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik Q1 Wiki
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Ein Attribut dient zur Beschreibung einer Eigenschaft einer [[Klasse]]. Es kann als eine Art Speicherzelle für bestimmte Werte aufgefasst werden.
Ein Attribut dient zur Beschreibung einer Eigenschaft einer [[Klasse]].  
Es kann als eine Art Speicherzelle für bestimmte Werte aufgefasst werden.


Typische Eigenschaften sind beispielsweise Name, Alter, Kontostand. Auch die Verwaltung von Beziehungen zwischen Objekten, bspw. "Jeder Schueler hat einen Klassenlehrer" geschieht über Attribute (sogenannte [[Referenzattribute]]).
Typische Eigenschaften sind beispielsweise Name, Alter, Kontostand. Auch die Verwaltung von Beziehungen zwischen Objekten, bspw. "Jeder Schueler hat einen Klassenlehrer" geschieht über Attribute (sogenannte [[Referenzattribute]]).

Version vom 25. Oktober 2025, 09:21 Uhr

Ein Attribut dient zur Beschreibung einer Eigenschaft einer Klasse. Es kann als eine Art Speicherzelle für bestimmte Werte aufgefasst werden.

Typische Eigenschaften sind beispielsweise Name, Alter, Kontostand. Auch die Verwaltung von Beziehungen zwischen Objekten, bspw. "Jeder Schueler hat einen Klassenlehrer" geschieht über Attribute (sogenannte Referenzattribute).

Ein Attribut kann auch eine ganze Datenstruktur, wie bspw. ein Array, repräsentieren.

Attribute müssen in Java innerhalb einer Klasse deklariert werden. Hierzu wird die Sichtbarkeit (typischerweise private) und der zugehörige Datentyp (also String, int, Klasse Schueler, etc.) angebgeben.

private String name; // Attribut name, Datentyp String
private int alter; // Attribut alter, Datentyp int
private Lehrer klassenlehrer; // Attribut klassenlehrer, Datentyp ist die Klasse Lehrer