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Objekt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik Q1 Wiki
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Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer [[Klasse]].  
Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer [[Klasse]].  
Durch den Aufruf des [[Konstruktors]] der zugehörigen [[Klasse]] wird ein solches Objekt erstellt. Dabei erhalten die [[Attribut]]e des Objekts typischerweise bestimmte Startwerte.
Durch den Aufruf des [[Konstruktor]] der zugehörigen [[Klasse]] wird ein solches Objekt erstellt. Dabei erhalten die [[Attribut]]e des Objekts typischerweise bestimmte Startwerte.


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Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11);
Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11);
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Aktuelle Version vom 25. Oktober 2025, 09:48 Uhr

Ein Objekt ist die konkrete Ausprägung (Instanz) einer Klasse. Durch den Aufruf des Konstruktor der zugehörigen Klasse wird ein solches Objekt erstellt. Dabei erhalten die Attribute des Objekts typischerweise bestimmte Startwerte.

Schueler s = new Schueler("Max", "Mustermann", 11);