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	<id>https://ifwiki.uber.space/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Konstruktor</id>
	<title>Konstruktor - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-24T13:30:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Informatik Q1 Wiki</subtitle>
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		<id>https://ifwiki.uber.space/index.php?title=Konstruktor&amp;diff=33&amp;oldid=prev</id>
		<title>AL: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode innerhalb einer Klasse. Der Konstruktor dient dazu, Objekte zu erstellen. Es ist somit die einzige Methode, die nur Bestandteil einer Klasse, nicht aber der zugehörigen Objekte ist.  Ein Konstruktor muss den selben Bezeichner wie die zugehörige Klasse haben (auf Groß-Schreibung achten!) und darf keinen Rückgabedatentyp ausweisen.  &lt;syntaxhighlight lang=&quot;Java&quot;&gt; public Person(String pVor…“</title>
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		<updated>2025-10-25T07:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode innerhalb einer &lt;a href=&quot;/index.php?title=Klasse&quot; title=&quot;Klasse&quot;&gt;Klasse&lt;/a&gt;. Der Konstruktor dient dazu, &lt;a href=&quot;/index.php?title=Objekt&quot; title=&quot;Objekt&quot;&gt;Objekte&lt;/a&gt; zu erstellen. Es ist somit die einzige Methode, die nur Bestandteil einer &lt;a href=&quot;/index.php?title=Klasse&quot; title=&quot;Klasse&quot;&gt;Klasse&lt;/a&gt;, nicht aber der zugehörigen &lt;a href=&quot;/index.php?title=Objekt&quot; title=&quot;Objekt&quot;&gt;Objekte&lt;/a&gt; ist.  Ein Konstruktor muss den selben Bezeichner wie die zugehörige &lt;a href=&quot;/index.php?title=Klasse&quot; title=&quot;Klasse&quot;&gt;Klasse&lt;/a&gt; haben (auf Groß-Schreibung achten!) und darf keinen Rückgabe&lt;a href=&quot;/index.php?title=Datentyp&quot; title=&quot;Datentyp&quot;&gt;datentyp&lt;/a&gt; ausweisen.  &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Java&amp;quot;&amp;gt; public Person(String pVor…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode innerhalb einer [[Klasse]].&lt;br /&gt;
Der Konstruktor dient dazu, [[Objekt]]e zu erstellen. Es ist somit die einzige Methode, die nur Bestandteil einer [[Klasse]], nicht aber der zugehörigen [[Objekt]]e ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Konstruktor muss den selben Bezeichner wie die zugehörige [[Klasse]] haben (auf Groß-Schreibung achten!) und darf keinen Rückgabe[[datentyp]] ausweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Java&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
public Person(String pVorname, String pNachname)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  vorname = pVorname;&lt;br /&gt;
  nachname = pNachname;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein [[Objekt]] einer Klasse zu erstellen, kann der Konstruktor mit dem Schlüsselwort &amp;lt;code&amp;gt;new&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen werden. Das Ergebnis dieses Ausdrucks kann zur weiteren Verarbeitung in einer [[Variable]] gespeichert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Java&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Person neuePerson; // Deklaration einer Variable&lt;br /&gt;
neuePerson = new Person(&amp;quot;Max&amp;quot;, &amp;quot;Mustermann&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AL</name></author>
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